King Digital vs. Zynga: ¿Quién ganará el mercado de juegos móviles? (ZNGA, ATVI)

King Digital y Zynga, Inc. (NASDAQ: ZNGA) son dos de las compañías de juegos móviles freemium más grandes del mundo. Ambas compañías ofrecen juegos móviles y en línea gratuitos, y luego cuentan con ingresos publicitarios y compras en el juego. King Digital y Zynga han tropezado desde sus muy promocionadas ofertas públicas iniciales (OPI). King Digital fue adquirido en 2015 por el editor de videojuegos Activision Blizzard, Inc. (NASDAQ: ATVI). En la carrera por ganar la guerra móvil, ambas compañías ofrecen ventajas y desventajas.

Zynga se dirigió en la dirección equivocada

Después de años de dominar el mercado de juegos sociales freemium con éxitos como "Farmville" y "Cityville", Zynga ha caído rápidamente. El precio de las acciones de la compañía cayó de $ 11 a alrededor de $ 2 por acción, a partir de abril de 2016, en menos de cinco años. Desde la salida a bolsa de la compañía en 2011, las acciones han caído un 76% para darle a Zynga una capitalización de mercado de alrededor de $ 2 mil millones. Los datos financieros del año fiscal 2015 de Zynga muestran por qué los inversores continúan abandonando la empresa. Si bien Zynga destaca su progreso y período de transición de computadora a dispositivo móvil, los efectos negativos son muy evidentes. En el cuarto trimestre del año fiscal 2015, los usuarios activos diarios de Zynga cayeron un 24% a 18 millones. Los usuarios activos mensuales cayeron un 30% a 68 millones. A medida que el mercado de los juegos sociales crece y ve más competencia, estos inversores temen a los inversores.

Un cambio en Zynga podría estar llegando

Zynga tiene varios aspectos positivos en el futuro. La compañía está expandiendo su línea de juegos de tragamonedas, que registró un crecimiento del 15% en el cuarto trimestre. Esto incluye varias marcas con licencia como "Wizards of Oz", "The Princess Bride" y "Willy Wonka and the Chocolate Factory". Dos títulos futuros, "Dawn of Titans" y "CSR2", han tenido un buen desempeño en las pruebas beta y tienen altas críticas de los usuarios. El otro aspecto positivo para Zynga es que sigue monetizando bien a sus usuarios. Si bien la compañía ha visto menores ingresos debido a la pérdida de usuarios activos, continúa aumentando sus ingresos promedio por usuario. La tasa de Zynga aumentó cada uno de los cuatro trimestres en el año fiscal 2015, hasta 11 centavos en el cuarto trimestre del año.

King Digital gana una gran empresa matriz

Activision Blizzard rescató a King Digital después de una caída gradual de su precio de salida a bolsa en 2014. Las acciones se adquirieron por $ 18 cada una, menos de los $ 22.50 de la IPO original. King Digital es parte de una compañía valorada con una capitalización de mercado de $ 25 mil millones que genera cerca de $ 5 mil millones en ingresos anuales. Las acciones de Activision Blizzard han aumentado más del 200% en los últimos cinco años, a partir de 2016. Activision citó a King como el mejor portafolio de franquicias de su clase. La popular franquicia de Candy Crush de King ocupa el número uno y dos en el popular subgénero Match 3 para juegos móviles. Farm Heroes de la compañía ocupa el tercer lugar en el mismo segmento. Juntos, estos juegos tienen 110 millones de usuarios activos diarios.

Activision Blizzard pronostica grandes cosas para King Digital. Después de las previsiones originales de crecimiento anual del 5% para los ingresos y del 10% para las ganancias por acción (EPS), Activision Blizzard ha revisado su plan de crecimiento a tres años. Con King agregado, la compañía matriz ve un crecimiento de ingresos promedio de 15% y un crecimiento de EPS promedio de 20%. Después de que los ingresos totales de la compañía alcanzaron los $ 4.6 mil millones en 2015, los analistas pronosticaron que la compañía publicaría un aumento del 36% a $ 6.3 mil millones.

King Has Won the Mobile Gaming War

Los números apoyan a King Digital como el ganador en esta batalla. En el momento de la adquisición de Activision, King Digital tenía 474 millones de usuarios activos mensuales y 133 millones de usuarios activos diarios que jugaban 1.400 millones de juegos diariamente. Estas cifras están a años luz de donde se sienta Zynga. King tiene la ventaja de ser parte de Activision Blizzard. La enorme base de clientes de Activision Blizzard está expuesta a los juegos King Digital a través de esfuerzos de promoción cruzada. Zynga continúa intentando un cambio tras otro, lo que podría dejar a muchos accionistas ocultos.

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